出BE·CG【无人问津」。
现在是19∶00,再安心等到第二天的同个时间就行。
将视线从墙上挂钟上移开的唐芫往前走了几步,一脸好奇地打量面前的自助点餐机。
伸出手指在红豆面包图片下方的按钮一摁,没过几秒,她便面带惊讶地看着出现在手里的红豆面包。
很有意思!可惜类型为普通人物的房间里机器上的按钮太少。
如果有那种一键召唤山本武的按钮就好了。无论进行什么互动都方便一些。
1在咬下第一口面包时,她脑海里莫名其妙地冒出这一看上去天方夜谭的想法。
慢悠悠地嚼完嘴里的食物,咬下第二口的她正准备拿起电视遥控器时,忽然感觉到房间里突兀多出来的另一道气息。
她迅速扭头,在看清站在房门前的是名为山本武的黑发青年时,整个人愣在原地。
技术部的仪器这次居然一次就能成功…….?哈哈哈,被小姐注意到了么?
自我介绍一下,我是山本武。出现在这里的原因是因为某个有些,嗯……稍微有些难以启齿的理由?
青年说着,像是感到不好意思一般抬手挠了挠后脑勺。
就,这位小姐,如果你不介意的话,能和我组一个双人卡面么?
脑海里疯狂搜索该场剧情设定的唐芫∶唔,那个,其实我是不介意的啦。
但你要想清楚哦?我这里是普通人物的房间,如果我们组成双人卡面的话,被抽到之后也不会变成稀有的哦?
我知道。因为我有必须要这么做的理由啊。
青年边说边往前走,直到站定在她面前时,她看见那双棕色眼眸里盛满专注于她身上的笑意。
我很喜欢你,想和你在一起哦。
作者有话要说;
这里
解释一下上章后半段qwg,原谅我的叨叨。再揪50只小可爱发小红包=3=
有反派,属全息游戏滋生出来能够跨次元的恶意产物。目的是想了解【人类玩家对待恶意承受极限程度】。
CG剧情里提到过的【系统强制干预偏移剧情回到正轨】都和反派有关。它想让圆圆体验每一种性质恶劣的死亡,每一次结束游戏后让这类负面情绪逐渐影响她的现实。
实验品原本是随机挑选,但注意到圆圆并用上很多精力是因为她前期HE(每位人物前两张)拿的太过顺利,以及察觉到可攻略人物们在剧情里对圆圆的偏爱。
它耗费更多精力=加大圆圆身上的恶意值。比如在游戏里循环死亡,每张BE被所爱着的态人以令她更加难受的方式干掉(结尾的死亡方式并非原BE简介,实验品的程度会更深)可惜没有发挥太多作用、(_),
圆圆会对BE产生偏执,情感反应十分迟钝都有受到被它选中后不可避免的【实验品规则】影响。包括见到它时不自觉产生的恐惧感也一样。
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