攻略系统管理条例很大一份文件,共分为三部分。
第一部分是关于任务者需要在任务世界遵守的规则,其中有099说的保密协议,不得透露快穿、攻略系统、外来世界等信息,以及一些不得破坏世界规则非特殊情况不得使用超过任务世界的能力等。这一部分肖之漾可以理解,没有规矩不成方圆,要是这些快穿者不遵守规则,那这些世界就乱套了。
第二部分是关于快穿攻略者等级和实力的粗浅介绍,如果快穿系统是一个公司,那这个就是晋升机制。新人完成一百个任务算是一个出众的快穿者,勉勉强强成为公司小领导,属于C级任务者;完成一千个任务则是大佬级别的核心人员,属于B级任务者;完成一万个任务将会成为超出快穿者的上层,属于A级任务者。值得注意的是完成一百个任务后任务者有一次转部门的机会,完成一千个任务可以申请到某个小世界退休养老。另外,攻略者完成任务或者任务过程中会得到各种属性能力技能和道具,这将是他们实力的根本,所以同级任务者也有实力高低之分。
第三部分是重点,也是这次新规删减的重中之重。攻略系统新规任务者是根据原主心愿攻略目标,获得攻略目标好感值,也就是爱意,当好感值达到100%时完成任务,任务者可以选择退出任务世界。相比其他什么基建部逆袭部改造部创造部什么的要简单的多,快穿攻略者一般只对着一个人转,只要对方爱上你就行,所以快穿任务者任务完成率极高和完成任务时间也相对要快。
但是盲目追求效益让攻略部风评极差,主要体现在任务者走后目标人物发现自己原本爱的要死要活的对象怎么魅力突然大减性格大变根本不像我爱的人……还有就是攻略者因为本身魅力极高,到处撩人,经常破坏原本世界的其他爱情线造成好多人不结婚,影像世界正常繁衍进化——比如本来世界要诞生一个影响力巨大的科学家,但是那个科学家父亲爱上了攻略者不结婚当备胎去了,这就比较麻烦。
针对这些问题,此次攻略系统下来三条必须遵从的命令——
第一:攻略者获得目标人物100%好感值之际,本身对目标人物好感值必须达到60%以上。
第二:攻略者在原主不会回来的情况下,必须在攻略目标正常死亡的情况下才能返回系统空间;若原主回来,则必须尽量保持原主习惯和性格,以防止原主回来后被目标发现换了个人。
第三:不得肆意破坏他人感情线,损坏他人婚姻线,每破坏一对扣除本次任务积分和属性百分之十。
从局外人来看的话这三条对于快穿攻略者的束缚是好的,肖之漾甚至忍不住拍手称快,但是重要的是她是那个坑爹的攻
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