2)第449章 编程外包_重生电子帝国
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  步研发的重心转移到其它硬件平台上,而最有发展潜力的无疑是个人电脑。

  去年下半年,东方游戏公司推出了一款以西方剑与魔法为背景的回合制大型电脑游戏,结果到现在为止上市一年时间,全球已经累计卖出了50万份拷贝!要知道新游戏对电脑的配置要求较高,只有最新的ABC-5才能够跑动。

  而实际上之前东方游戏公司其他街机和FC家庭游戏机的游戏,移植到电脑上的游戏拷贝销量曲线也非常不错。正常来说游戏的销售速度,会随着时间的推移而逐渐放缓。

  但因为全球的电脑保有量正处在高速的增长期。潜在的电脑游戏用户基数也在不断变大。像《香港方块》、《坦克大战》、《马里奥兄弟》、《拳皇》等虽然已经问世很久了,但每个月依旧能卖出不少的电脑游戏拷贝。

  现在原创电脑游戏的质量普遍比较粗糙,反倒是从街机、家庭游戏机等其他平台改变过来的经典游戏,占据了不小的市场份额。但随着电脑性能的越来越出色。电脑游戏可以发挥的空间也在迅速变大。

  就像东方游戏公司之前在ABC-5平台上的试水之作,那款西方魔幻背景的游戏,其实并没有完全发挥ABC-5的优异性能。但画面的精致程度已经完全不输于街机游戏了。

  而这次东方游戏公司准备投入更大的资源,开发一款可以树立起未来三到五年内。电脑游戏最高水准标杆的精品游戏,让所有电脑游戏玩家牢牢记住东方游戏这个品牌。

  东方游戏公司的总裁杜文强。还专门向李轩汇报过这个新游戏项目。为了尽可能的扩大影响,东方游戏公司这次并没有去架构一个全新的游戏背景,而是买下了托尔金的《魔戒》和《霍比特人》两部书的游戏改编权。

  《魔戒》三部曲被誉为是西方二十世纪最伟大的魔幻史诗巨著之一,本身就拥有无数的书迷。所以东方游戏公司这次特意选中了《魔戒》来进行游戏改编,力求造成最大的影响力。

  当然这样一部拥有广泛影响力的史诗级作品一旦改编失败,对东方游戏公司的打击也绝对是巨大的。所以东方游戏公司抽调了大量精兵强将,组建了一个超百人的豪华开发团队。

  东方游戏公司这次力求把以前只能存在于读者幻想中的中土大陆,尽可能完美震撼的展现在电脑屏幕之中,所以游戏的编程工程肯定异常的庞大。

  李轩不由斜眼打量了一下邻桌的那位飞机头青年,他的眼光显然不错。因为只有这样的大项目,才会有项目外包的前提基础。如果只是几个人就能开发出来的小游戏,又何必多此一举的把事情搞得复杂化。

  如果是在后世,项目外包是IT业内司空见惯的事情。比如后世的印度。就是全球最

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