满地图问号虽然被玩家诟病,但那种方式更稳一些。以他的名气和能力,回本肯定是没问题。”
满地残肢的大地,猩红花朵绽放,紫色重力大刀,整个画面的视觉冲击力非常强,给人一种宏伟壮丽的史诗感。
“来了来了来了!是我喜欢的黑暗奇幻!”
整个世界大地图,就是一个完整的大箱庭!
吓到了!
会议厅的来宾们都被吓到了,就算是SATE和杉木巨银的知名游戏制作人,都是满脸不可置信的看着冬川澈。
装备成长系统?
不仅是她,旁边满脸紧张的小夜子与和泉向日葵在听到这嘈杂的声响,看到来宾们对冬川澈投以或【这怕不是个疯批】或【这家伙太猛了】的眼神后,她们也是放松了不少,眼神中渐渐涌现出喜悦。
装备再好也需要严肃对待前期小兵和BOSS,很难说是优点还是缺点。
豪赌!
过了半晌,她嘴角勾起一丝笑容,又再次低下头扒饭。而在大会议厅的第一排座位中间,看着台上意气风发的冬川澈,佐藤不二子交换了一下叠起的丰腴大腿,眼神中闪烁着异样的情绪。
雪山可以说是老头环唯一的败笔。
当镜头从大树根来到地底世界,无数蚂蚁兵,满天星斗的永恒之城诺克隆恩,鲜血王朝
地图规模极其庞大,而且最关键是,这些地图之间都是相通的!
装备武器的成长系统其实不是一个太新的点子,但多分支的数值平衡等问题非常麻烦,在这方面需要疯狂堆砌人力和资金,数值策划用霸王洗头都防不了脱。而多周目NPC的命运线乃至主线剧情的变化,更是如此!
站在台上,冬川澈手上拿着屏幕操控按钮,感受着台下众人热烈讨论的氛围,他笑道:“我知道,只狼发售之后不少玩家、同行还有主播媒体抱怨过只狼的上手门槛太高,成长反馈又偏弱。所以这次我们圣光社的新作将会在这方面给足玩家体验感,在这款游戏中,玩家不仅能体验到加点的成长乐趣,同时我们也准备增加一套装备成长系统。”
很奇怪不是吗?哪个玩家手里的宝剑没有屠过龙,但为什么这些宝剑没有像传说武器那样被赋能?”
在戴着翻译耳机的冰雨期待的目光中,冬川澈很快做完了简短的开场白。正常来说,这个后面是接FATE和星露谷物语的宣传片,再往后才会给立项新作艾尔登法环的介绍时间。
幽暗的屏幕中央,出现了一个光点,而随着带有回音的打铁声一步步放大,光点也一步步放大,最终化作一位扎着麻花辫的金发女人在捶打什么的画面。但很快,画面又进行跳转,小葛举着断臂的画面出现在屏幕中央,再然后便是女武神与碎星拉塔恩的战斗画面。
“他在开玩笑吧。不给玩家一个目标,玩家怎么可
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