1)第五十七章 诡异的理念_灾厄收容手册
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  身为掌握了中位灾厄——埋骨圣所数千年的灾厄之主,安兹乌尔所开发出的灾厄兵种的数量一定不少。

  在漫长的岁月中不断增长成长,以此承载更多的灾厄兵种。

  罗素现在能够看出来,安兹乌尔其中的一个灾厄兵种究竟是什么了。

  以罗素的认知来说,或许能够称之为亡灵法师。

  从表现出的能力上看十分相似,但在某些方面还有所差别。

  而那复活死者的手段,或许就来自于埋骨圣所的灾厄要素。

  死去的亲人,朋友……

  亡灵法师都能够将之复活,至于复活的完整度,便要看亡灵法师自身的水平了。

  安兹乌尔的领地,国都之中,或许就没有下葬的说法。

  在安兹乌尔数千年的引导之下,领地之中的子民对于死亡有了不同的认知。

  这并非是特意的扭曲认知,称不上离经叛道。

  在文明发展的过程之中,灾厄的力量参与了进去。

  死亡,对于安兹乌尔的子民来说,只是另一个开始。

  死者将会一直留在人世,陪伴着生者。

  一些地位低下的人,或许只能沦为亡灵法师复活死者的练手材料。

  就如国都数百里之外的田地,那些毫无生机,看上去便知晓智慧不高的死尸。

  这些恐怕都是这一类亡灵法师的练手材料。

  国都之中,能够随处看到的,细腻到了极点的艺术,恐怕也是源自于此。

  将自身要素开发到极致的亡灵法师,漫长的岁月之中不知留住了多少亲人,好友。

  这种程度的亡灵法师的手段,或许能够完全保存死者生前的智慧。

  可以说是某种意义上的复活。

  死者不会再因寿命的消失而死亡。

  于是便在漫长的岁月之中开始追寻着艺术。

  罗素现在能够看出来,安兹乌尔子民的理念,便是对于过去的无限留恋,为此将死者复活,紧抓着不放手。

  这种对于过去的留恋追忆,已经到了一种病态的程度。

  或许,安兹乌尔的领地画风,还一直停留在中世纪的画风便是源于此?

  繁重的劳作自有死尸负责。

  罗素甚至能够想象到,安兹乌尔领地之中,底层的子民们的生活也算得上富足。

  当家中的亲友去世之后,有资格处理死者的活人,便会向那些亡灵法师求助,让其帮助自己的亲友复活。

  在死亡之后,不仅能够继续陪伴他们,还能为活者的生活做出贡献。

  那些已经快要被遗忘死者,便是田地之中在耕种着的智慧薄弱的存在。

  当生者快要将其忘记的时候,便不会再为他们付出更多的资源,以维持对方的智慧。

  说不定,那些被自己驱使的死者有着不少是自己的祖宗。

  这样的操作实在是太孝了。

  但在安兹乌尔的领地之中,并没有人觉得这有什么不对。

  对于他们来说,真正的死亡便是被遗忘。

  生者的躯体说不

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