有高票房的?起码十部里面最多一部。
“这个大概就是工业上所说的从传统人力,过度到机械工业这一步吧,毕竟很多场景的拍摄不是说有手法有方法就能拍摄出来的,我看了下今年银河制影那边光是设备购买的价格都达到了2000多万。”
赵菲妃也说了自己的理解,跟银河制影那边硬件配置花出去的钱。
“这是不可避免的,你要发展那么只有去购买现在市面上最先进的设备,而且到后面这一块的花销也不会少,毕竟设备需要与时俱进,就跟明年我去到阿美那边一样,也是要重新买一批最新的拍摄设备。”
两人就这样边走边聊,回到了天空影视这边。
实际上李长空还有一些东西没有说,那就是曾经总结出来的经验罢了。
影视剧的特效制作中,影视的剪辑是制作的重要工序,在所有场景拍摄完毕后,全部镜头将被收集整理至素材库中,在其中对其进行制作合成。
在场景的合成中,不同素材的叠加会营造出不同的影视效果,在对镜头进行不同场景复合后,反复进行对比筛选,才能选择出最适合场景的素材进行合成,进而提高影视作品的质量。
而特效就是帮助一部剧后期制作中的关键,以最简单的来说吊威亚,拍摄的时候是有很明显的钢丝绳,但是在剪辑的时候就要把这个去掉,这就算是最简单的特效。
曾经网上有人讨论过,去掉维亚钢丝算不算是特效,动用了技术手段能不能算呢?
“公司的《诸神杀》游戏得利于企鹅那边的全力推广,现在在市场上的反响还是非常不错的,现在我们这边只负责后期玩法的开发,日常维护这一块跟服务器这一块都是企鹅在做了。”
“还有就是游戏上线两个月了,除了第一个月之外,第二个月已经开始展现不错的盈利了,现在这个游戏的用户还在逐步的增长中,另外各种盈利模式还在陆续的开发当中。”
赵菲妃坐在自己的办公椅上后,翻出了游戏部门那边传过来的报表后说道。
“这款游戏吧,属于目前市场上比较有新鲜感的游戏,也是一款不错的办公休闲游戏,所以盈利这一块没必要一开始就使劲发力,像这种游戏我们可以将它做成一个长时间的游戏。”
“企鹅那边也是看好这个游戏的,不然也不会在游戏上架一个月后,就达成深度合作,现在这个游戏的利润是我们跟企鹅对半分,我们这边负责后续玩法开发,他们负责运营。”
“游戏么只有背靠一个大平台,才能发展起来所以我们公司虽然会在这一块投入资金,不过不会做到主业的,没那个条件的。”
虽然对于曾经的游戏市场有多大,李长空是清清楚楚的,但是这个需要一个大的公司跟专业的人员去操作才行,并不是李长空知道就能咋咋呼呼的就能倒腾的。
不过并不影响他插一脚,在这一块吃一点肉什么的。
毕竟曾经什么游戏火,又不需要太多的专业人才去研发,他还是知道一些的,就跟现在公司这边已经出来的两款游戏,还有就是在研发途中的飞车竞速游戏。
不过这一块毕竟不是公司的重点,没有那个能力跟精力之外,还有就是自身资源也没那么大能力吧。
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