两个人都在慢慢走位慢慢发育,目前已经探明的地图情况如下
地牢,未知
山林,未知
…………
未知,未知
沙漠,城市
只探了有四分之一。如果继续这样一回合一格,他们还要六回合才能把整个地图都翻出来。
当然,看杜子明大步向前的样子,他似乎并不像吴辉一样打算蛇形走位。也可能是刚开始往右探图没什么意义——反正自己真要在这边开战的概率微乎其微。就算知道了,可能唯一的用处也就是接下来计算未知地形概率时准确度能高点。
所以还不如省点时间,多向前走一格。到时候说不定是自己抢到先手。
他移动结束,接下来又到吴辉了。
事件.顺风车。付出一张交易牌,本回合可以移动三格。或者不付出交易牌,本回合只移动一格。
交易牌就像现金,储备一部分是有意义的,但存多了没有。要加快换成物资和武器之类用得上的东西,或者能增值的东西。
所以,能用就用。一回合走三格,其实也是摸三张牌。场地上还有不少怪可以打。
吴辉触发的第一个事件可是每个地图上都会有一批怪物可以攻击,击败后会获得一张牌。
向前一步。脚下地形牌翻开,一片地牢,对付一群史莱姆。轻松解决,获得法术.粘液术。再向右一步。地形牌再翻,一片海洋。再击败海盗骷髅,抽一张金币。最后又是向前,再次来到一片沙漠之中,与木乃伊大战,获得流沙陷阱。
很好。现在吴辉探明的这一片大概情况如下:
未知,沙漠
地牢,海洋
沙漠,城市
而又一次轮到杜子明,这回合他的事件是押运商队。跟随商队方向行动可以移动两个,并且抽一张牌。
所以他探明的地图是:
地牢,未知
山林,沙漠
未知,火山
两人的距离一下子拉进了许多,双方都各自警惕起来。
吴辉思索过后,放置陷阱,召唤阿努比斯。他一共就选了三张沙漠,杜子明不知道有没有选。所以错过这张沙漠之后或许就没机会用手上两张好牌了。
全选同一种地形牌其实是比较极端的做法,属于非常激进的行为。很容易被针对。所以吴辉这次没有给杜子明这个机会。
让他奇怪的是,杜子明好像和他想得一样?
这家伙究竟要做什么呢?
这回合吴辉触发事件,诅咒之瓶,抽一张优质手牌,并获得一个诅咒。以每回合出牌上限三张,换来一张陷阱牌.诅咒瘟疫。
被诅咒的目标将每回合降低生命力上限。
不错,把这个诅咒和吴辉开局自带的厄运诅咒一起用到杜子明身上,那起码有七成胜率。
他向左一步,这次的地形是田园。
一片片农田和小屋看起来有几分祥和气息,十分美好。
接下来是杜子明。
“下一步,说不定就可以直
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