职都是为了额外的属性点,为此甚至放弃了很多强大的传奇专长!
比如说传奇盗贼的‘阴影领域’,一个强大无比的潜行专长,外加直接跨位面进入阴影世界的传送能力等等(需要很多前置专长)。如果选择兼职的话,这些能力都很难在短时间内获得,除非你干掉一两个神灵,一下子获得数目庞大的灵魂能量。
专职必须要依靠队友,因为有些战斗自己一个人搞不定,但优点是可以尽早获得传奇领域的能力,毕竟你不用分心去学习其他职业的技能(专长)。职业等级只是实力的一部分,很多职业都需要自行掌握很多的特殊专长。至于最后的成就其实不好评价,因为能够活到传奇领域的人就不多,更别说是将两种方式提升到极限了。
传奇领域的兼职者,可以适应各种复杂的环境。
单一职业的传奇人物,将某一方面发展到极限,比如说职业等级40左右的巫师,法术位能够多到轰掉一块大陆架。
因此大部分选择兼职的人。
也仅仅是用其他职业的能力辅助主要的职业,比如说很多盗贼会兼职战士提高肉搏能力。
兼职非常耗费时间。
如果索伦成功兼职巫师,那么他就必须将大量的杀戮经验投入其中,同时训练掌握许多的巫师专长,这其中耗费的精力是非常惊人!他最起码要训练出来三个以上的施法专长,才能够达到其他同等级巫师的水平,这段时间他的盗贼实力几乎很难有增长。
光靠一个巫师等级没有专长辅助,战斗起来完全就发挥不出应有的效果。
因为扔一个低级的法术,还不如他上去砍一刀。
兼职最大的好处是应变能力,以及各种能力的配合运用,比如说‘高等隐身术’加上‘背刺’,这样才是值得兼职的原因。要不然职业无法互补,最后的结果就是得不偿失,白白浪费了自己的时间,同时还限制了自己的成就,毕竟能拿到神格的人寥寥无几,没有神格灵魂所能够承受的能量是有极限的。
更别说杀戮经验获得的难度那么大!
索伦当初为了获得那200万左右的杀戮经验,龙和巫妖加起来都宰掉了半只手以上的数目。
当然那个时候是整个团队分配杀戮经验,现在是他一个人拿所有的杀戮经验。
事实上。
如果不是杀戮经验这么难获得,当初也不会有那么多的人倒在了进入传奇的路上。可以说在索伦的记忆里面,除了少数幸运儿侥幸干掉了打落凡间的神灵,或者直接拿到了神格碎片。其他人一路走到传奇领域,都不知道经历过多少磨难,完全是就是一条充满血泪曲折的坎坷道路。
也许正是因为经历了太多的磨难,这些自己走到传奇领域的人无一不是高手,他们的挑战等级是跟剧情原住民巫师一个等级的。
想要杀掉他们,难度大致等于围攻一位传奇巫师的高塔!
………………
(PS:这些稍微介绍一下兼职,大家有个印象就好,后面还会更通俗易懂一些。这本书有些东西会比较晦涩,浮屠已经尽可能用比较简单易懂的语言来讲诉。)
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